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19*19路围棋提子判定算法ANSI C实现 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-08-18 17:19 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2011-08-18 21:24 |只看该作者
回复 1# xiaomiao


    给完整点行不 打个包也行 给个部分 不想看啊

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程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-06-17 22:20:00每日论坛发贴之星
日期:2015-06-17 22:20:00
3 [报告]
发表于 2011-08-18 23:30 |只看该作者
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2015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:56:11数据库技术版块每日发帖之星
日期:2016-08-03 06:20:00数据库技术版块每日发帖之星
日期:2016-08-04 06:20:00
4 [报告]
发表于 2011-08-19 09:52 |只看该作者
图遍历算法.
不过以前我们做智能围棋的时候做的可以比这个好一点,保留上一次的检索结果,可以快一点.
你的代码中没有带任何的记忆功能,每次重新遍历

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5 [报告]
发表于 2011-08-19 12:09 |只看该作者
扫雷?

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发表于 2011-08-19 15:31 |只看该作者
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日期:2015-03-04 09:56:11数据库技术版块每日发帖之星
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发表于 2011-08-19 15:49 |只看该作者
回复  cjaizss


    呵呵,您能把你们做的智能围棋程序这部分的实现代码片段贴上来不? 学习了。另外 ...
xiaomiao 发表于 2011-08-19 15:31



    呵呵,代码嘛,十年前的事吧,已经是回忆了.

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发表于 2011-08-22 21:05 |只看该作者
来个死活 玩玩

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白羊座
日期:2013-11-18 19:52:42辰龙
日期:2014-09-07 07:46:06
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发表于 2011-08-23 11:24 |只看该作者
初中的时候写过一个,给予染色算法

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发表于 2011-08-23 17:24 |只看该作者
回复 4# cjaizss


    膜拜下........
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