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发表于 2010-01-29 16:14 |显示全部楼层
1.jpg

作者: 靳岩    姚尚朗    
丛书名: 移动开发系列丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115209306
出版日期:2009 年7月
开本:16开 页码:340
版次:1-1  


第1章 掀起你的盖头来——初识Android. 1
1.1 认识Android 1
1.2 Android的背景 2
1.2.1 Android的历史 2
1.2.2 Android的发展 2
1.3 我的Android我做主 2
1.3.1 开发基于Android平台的应用 3
1.3.2 参加Android开发者大赛 3
1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3
1.3.4 获得应有的收益——Android Market 3
1.4 真实体验——Android模拟器 4
1.4.1 模拟器概述 4
1.4.2 模拟器和真机的区别 4
1.4.3 模拟器使用注意事项 4
1.5 更上一层楼——加入Android开发社区 5
1.6 本章小结 6
第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建Android开发环境 7
2.1 开发Android应用前的准备 7
2.1.1 Android开发系统要求 7
2.1.2 Android软件开发包 7
.2.1.3 其他注意事项 8
2.2 Windows开发环境搭建 8
2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK软件安装 8
2.2.2 SDK的家在哪里——设定Android SDK Home 14
2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 14
2.2.4 创建Android 虚拟设备(AVD) 15
2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建 17
2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 17
2.3.2 设定Android SDK Home 23
2.4 Mac OS一族——苹果开发环境搭建 24
2.5 本章小结 24
第3章 清点可用资本——Android SDK介绍 25
3.1 Android SDK 基础 25
3.2 深入探寻Android SDK的密码 25
3.2.1 Android SDK目录结构 25
3.2.2 android.jar及内部结构 27
3.2.3 SDK文档及阅读技巧 27
3.2.4 先来热热身——Android SDK例子解析 28
3.2.5 SDK提供的工具介绍 31
3.3 Android典型包分析 33
3.3.1 开发的基石——Android API核心开发包介绍 33
3.3.2 拓展开发外延——Android可选API介绍 34
3.4 本章小结 34
第4章 赚钱的市场——Android Market及应用发布 35
4.1 Google Market产生背景与目的 35
4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 35
4.3 Android开发活动及特色应用 37
4.3.1 开发应用的领域 37
4.3.2 Android Market特色应用一览 38
4.4 你也可以做东家——申请Market账号 43
4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 43
4.4.2 入伙过程——申请 44
4.5 开张了——在Market上发布应用 45
4.5.1 发布时可能遇到的错误 45
4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 46
4.5.3 打包、签名、发布应用 48
4.6 本章小结 51
第5章 千里之行 始于足下——第一个应用HelloWorld 52
5.1 HelloWorld应用分析 52
5.1.1 新建一个Android工程 52
5.1.2 填写工程的信息 52
5.1.3 编程实现 53
5.1.4 运行项目 54
5.2 调试项目 54
5.2.1 设置断点 54
5.2.2 Debug 项目 55
5.2.3 断点调试 55
5.3 本章小结 56
第6章 磨刀不误砍柴工——Android应用程序结构介绍 57
6.1 Android体系结构介绍 57
6.1.1 应用程序(Application) 57
6.1.2 应用程序框架(Application Framework) 58
6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 58
6.2 Android 应用程序组成 59
6.2.1 Activity介绍 59
6.2.2 Broadcast Intent Receiver介绍 60
6.2.3 Service介绍 61
6.2.4 Content Provider介绍 61
6.3 Android应用工程文件组成 61
6.4 本章小结 62
第7章 良好的学习开端——Android基本组件介绍 63
7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 63
7.1.1 视图组件(View) 63
7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 63
7.1.3 布局组件(Layout) 64
7.1.4 布局参数(LayoutParams) 64
7.2 我的美丽我做主——Android中应用界面布局 64
7.2.1 实例操作演示 65
7.2.2 实例编程实现 66
7.3 不积跬步 无以至千里——常用widget组件介绍 75
7.3.1 创建widget组件实例 75
7.3.2 按钮(Button)介绍与应用 76
7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 77
7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 79
7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用 81
7.3.6 单项选择(RadioGroup )介绍与应用 83
7.3.7 下拉列表(Spinner )介绍与应用 85
7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView ) 87
7.3.9 日期选择器(DatePicker)介绍与应用 89
7.3.10 时间选择器(TimePicker)介绍与应用 90
7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用 91
7.3.12 进度条(ProgressBar)介绍与应用 92
7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用 93
7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与应用 94
7.3.15 图片视图(ImageView)介绍与应用 95
7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与应用 96
7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 96
7.3.18 网格视图(GridView)介绍与应用 99
7.3.19 标签(Tab)介绍与应用 101
7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 102
7.4.1 实例操作演示.. 103
7.4.2 实例编程实现 103
7.5 Android应用的灵魂——Intent和Activity介绍与实例 106
7.5.1 实例操作演示 106
7.5.2 实例编程实现 106
7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例 111
7.6.1 实例程序演示 111
7.6.2 实例编程实现 112
7.7 友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例 119
7.8 温馨的提醒——Toast和Notification应用 127
7.8.1 实例操作演示 128
7.8.2 实例编程实现 129
7.9 本章小结 135
第8章 移动信息仓库——Android的数据存储操作 136
8.1 Android数据存储概述 136
8.2 轻轻地我保护——SharedPreferences存储 136
8.3 谁的文件,谁主宰——文件存储 140
8.4 打造自己的数据库存储——SQLite存储方式 141
8.4.1 Android中对数据库操作 141
8.4.2 完整地操作数据库——日记本实例 147
8.5 我的数据你来用——ContentProvider介绍 155
8.5.1 初识ContentProvider 155
8.5.2 使用ContentProvider读取系统数据 156
8.5.3 使用ContentProvider操作数据日记本实例 159
8.6 再学一招——网络存储 171
8.7 本章小结 173
第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 174
9.1 Android应用程序的核心——Intent 174
9.1.1 Intent基础 174
9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 174
9.1.3 Intent 详细讲解 177
9.1.4 Android解析Intent实现 179
9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 180
9.2.1 实现Android中的广播事件 180
9.2.2 BroadCast Receiver介绍 181
9.3 应用实例详解 181
9.3.1 程序操作演示 182
9.3.2 实例编程实现 182
9.4 本章小结 186
第10章 一切为用户服务——Service应用实例 187
10.1 认识Service 187
10.2 使用Service 188
10.3 Service的生命周期 194
10.4 实例学习Service 194
10.4.1 精彩实例一——定时提醒 194
10.4.2 精彩实例二——音乐播放器 198
10.5 本章小结 201
第11章 循序渐进——开发Android应用的基本步骤 202
11.1 兵马未动 粮草先行——应用规划及架构设计 202
11.2 应用开发步骤 202
11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 203
11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 203
11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 203
11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 203
11.2.5 细节决定成败——完善应用细节 203
11.3 成功就在眼前——应用测试和发布 204
11.3.1 只欠东风——应用测试 204
11.3.2 可以赚钱了——发布到Android Market 204
11.4 本章小结 204
第12章 Android综合案例一——RSS阅读器实例 205
12.1 RSS介绍 205
12.1.1 RSS基础 205
12.1.2 RSS的历史 205
12.1.3 RSS语法介绍 206
12.2 SAX介绍 207
12.2.1 SAX基础 207
12.2.2 使用SAX的作用 207
12.2.3 怎样使用SAX 207
12.3 RSS阅读器设计 209
12.3.1 RSS阅读器功能设计 209
12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 209
12.4 RSS阅读器的实现 210
12.4.1 程序实体解析 210
12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 214
12.4.3 Activity的实现 217
12.5 本章小结 220
第13章 Android综合案例二——基于Google Map开发个人移动地图 221
13.1 项目UI规划 221
13.2 数据存储实现 222
13.2.1 设计数据库及表结构 222
13.2.2 设计SharePreference 存储 223
13.3 项目实现流程 223
13.3.1 创建项目工程 223
13.3.2 项目各功能及界面实现 224
13.3.3 实现数据存取 247
13.3.4 实现Service 252
13.3.5 应用流程整体实现 254
13.3.6 后续开发完善 255
13.4 项目程序演示 255
13.5 项目程序签名、打包和发布 257
13.6 本章小结 259
第14章 Android综合案例三——基于Android的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发 260
14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 260
14.1.1 豆瓣网介绍 260
14.1.2 豆瓣网API介绍 261
14.1.3 豆瓣网API认证 261
14.1.4 豆瓣网API快速入门 264
14.1.5 豆瓣网API Java库介绍 265
14.2 豆瓣网(Web 2.0)客户端设计 268
14.2.1 客户端功能规划设计 268
14.2.2 UI和交互流程设计 268
14.2.3 数据存储设计 270
14.3 豆瓣网(Web 2.0)客户端实现 270
14.3.1 申请API Key 270
14.3.2 Activity实现 271
14.4 本章小结 282
第15章 Android综合案例四——在线音乐播放器 283
15.1 关于YOBO和YOBO API 283
15.1.1 YOBO简介 284
15.1.2 YOBO功能特点 284
15.1.3 YOBO API介绍 284
15.2 在线播放器架构设计 285
15.2.1 在线播放器功能规划设计 285
15.2.2 在线播放器UI设计 285
15.2.3 在线播放器数据存储设计 286
15.3 在线播放器的编程实现 286
15.3.1 申请API Key 286
15.3.2 基础功能实现 287
15.3.3 实现Activity 290
15.3.4 实现Service 306
15.3.5 后续开发展望 310
15.4 在线音乐播放器应用演示 310
15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布 311
15.6 本章小结 311
第16章 Android综合案例五——手机信息查看助手 312
16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 312
16.1.1 手机信息查看助手功能规划 312
16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 312
16.2 手机信息查看助手功能实现 313
16.2.1 手机信息查看助手主界面 313
16.2.2 查看系统信息实现 316
16.2.3 查看硬件信息 320
16.2.4 查看软件信息 324
16.2.5 获取运行时信息 326
16.2.6 文件浏览器 328
16.2.7 项目的细节完善 331
16.3 手机信息查看助手功能展望 332
16.4 项目的打包、签名和发布 332
16.5 本章小结 333
第17章 芝麻开门——Android底层开发和移植概述 334
17.1 Android原始码下载 334
17.2 实机测试 335
17.2.1 Neo FreeRunner 介绍 335
17.2.2 烧录androidfs.jffs2 336
17.3 Android移植技术概论 337
17.3.1 Android底层技术的重要性 337
17.3.2 Android移植项目介绍 338
17.3.3 Android的技术优点... 340

[ 本帖最后由 banggou 于 2010-1-29 16:36 编辑 ]

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发表于 2010-01-29 16:38 |显示全部楼层

Google Android SDK开发范例大全

untitled.JPG
作者: 余志龙    陈昱勋    郑名杰    陈小凤    郭秩均   
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115208934
出版日期:2009 年7月
开本:16开
页码:616
版次:1-1

第1章了解、深入、动手做.
1.1红透半边天的Android
1.2本书目的及涵盖范例范围
1.3如何阅读本书
1.4使用本书范例
1.5参考网站
第2章Android初体验
2.1安装Android SDK与ADT plug-in
2.2建立第一个Android项目(Hello Android!)
2.3Android应用程序架构——从此开始
2.4可视化的界面开发工具
2.5部署应用程序到Android手机
第3章用户人机界面
3.1更改与显示文字标签——TextView标签的使用
3.2更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法
3.3更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色
3.4置换TextView文字——CharSequence数据类型与Resource ID应用
3.5取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法
3.6样式化的定型对象——Style样式的定义
3.7简易的按钮事件——Button事件处理

.3.8手机页面的转换——setContentView的应用
3.9调用另一个Activity——Intent对象的使用
3.10不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现
3.11返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法
3.12具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口
3.13置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互
3.14控制不同的文字字体——Typeface对象使用
3.15如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊
3.16自制计算器——多按钮的整合应用
3.17关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计
3.18程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用
3.19全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化
3.20今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框
3.21Android变脸——主题(Theme)实现
第4章史上超豪华的手机控件
4.1EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件
4.2设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理
4.3给耶诞老人的信息——Toast对象的使用
4.4我同意条款——CheckBox的isChecked属性
4.5消费券采购列表——多选项CheckBox的应用
4.6向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件
4.7专业相框设计——ImageView的堆栈应用
4.8自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource
4.9动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性
4.10心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器
4.11快速的搜索手机文件引擎——Java I/O的应用
4.12按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效
4.13具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组
4.14数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理
4.15动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用
4.16猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理
4.17后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用
4.18动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计
4.19在Activity里显示列表列表——ListView的布局
4.20以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧
4.21查找程序根目录下所有文件——Java I/O与ListActivity的结合..
4.22加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法
4.23动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件
4.24动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView
4.25猜猜我在想什么——RadioButton ID
4.26离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标
第5章交互式通信服务与手机控制
5.1具有正则表达式的TextView——Linkify规则
5.2ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的 使用
5.3自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象
5.4自制发送Email程序——Intent在Email上的使用
5.5自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper
5.6手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用
5.7图文可视化提醒——Toast与LinearLayout View
5.8状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与 Notification对象的应用
5.9搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver
5.10取得联系人资料——Provider.Contact的使用
5.11制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象
5.12还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法
5.13置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现
5.14撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable
5.15文件资源管理器再进化——Java I/O修改文件名及删除
5.16取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir
5.17打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断
5.18取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用
5.19调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON
5.20DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互
5.21任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo
5.22动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT
5.23系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理
5.24取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与android.provider.Settings.System的应用
第6章手机自动服务纪实
6.1您有一条短信pop up提醒——常驻BroadcastReceiver的应用
6.2手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉 Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED
6.3群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象
6.4开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用
6.5通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合
6.6手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged
6.7有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与 ACTION_SEND
6.8存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs
6.9访问本机内存与存储卡——File的创建与删除
6.10实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用
6.11黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager
6.12手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用
6.13指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理
6.14判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent
6.15后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver
6.16开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业
6.17双向短信常驻服务——Service与receiver实例
第7章娱乐多媒体
7.1访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用
7.2绘制几何图形——使用android.graphics类
7.3手机屏幕保护程序——Fade In/ Fade Out特效与运行线程
7.4用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断
7.5加载存储卡的Gallery相簿——File ArrayList
7.6取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT 取回InputStream
7.7相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery
7.8调整音量大小声——AudioManager控制音量
7.9播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用
7.10播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource
7.11自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder
7.12通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例
7.13内置影片播放器载入3gp电影——VideoView Widget
7.14自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView
7.15相机预览及拍照临时文件——Camera及PictureCallback事件
第8章当Android与Internet接轨
8.1HTTP GET/POST传递参数——HTTP连接示范
8.2在程序里浏览网页——WebView.loadUrl
8.3嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData
8.4设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse
8.5将网络图像网址放入Gallery中显示——URL、 URLConnection、BaseAdapter
8.6即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection
8.7手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与 URLConnection和运行线程
8.8通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧
8.9设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与 铃声存放路径
8.10远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配
8.11将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTP FORM的POST ACTION
8.12移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用
8.13移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML
8.14远程下载安装Android程序——APK Installer的应用
8.15手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView
8.16访问网站Login API——远程服务器验证程序运行权限
8.17地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务
第9章Google服务与Android混搭
9.1Google帐号验证Token——AuthSub
9.2Google搜索——AutoCompleteTextView与Google Search API
9.3前端产生QR Code二维条形码——Google Chart API
9.4以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用
9.5GPS Google地图——LocationListener与MapView实时更新
9.6移动版Google Map——Geocoder反查Address对象
9.7规划导航路径——Directions Route
9.8移动设备上的Picasa相册——Google Picasa API
9.9随身翻译机——Google Translate API
第10章创意Android程序设计
10.1手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度
10.2GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离
10.3女性贴身看护——AlarmManager、DatePicker、TimePicker
10.4手机QR Code二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图
10.5Android QR Code二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray
10.6上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图
10.7掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...

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嵌入式Linux基础教程

untitled.JPG
作者: (美)Christopher Hallinan    
译者: 华清远见嵌入式培训中心
丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115215222
出版日期:2009 年11月
开本:16开
页码:341
版次:1-1

第1章 引言. 1
1.1 为什么使用Linux 1
1.2 嵌入式Linux现状 2
1.3 开源和GPL 2
1.4 标准和相关机构 3
1.4.1 LSB 3
1.4.2 OSDL 3
1.5 小结 4
参考资源 4
第2章 嵌入式初体验 5
2.1 需要嵌入式系统吗 5
2.2 嵌入式系统剖析 6
2.2.1 典型嵌入式Linux系统设置 7
2.2.2 启动目标板 8
2.2.3 启动内核 9
2.2.4 内核初始化概述 10
2.2.5 第一个用户空间进程:init 11
2.3 存储的思考 12
2.3.1 闪存 12
2.3.2 NAND闪存 13

.2.3.3 闪存的用途 14
2.3.4 闪存文件系统 14
2.3.5 存储器空间 15
2.3.6 运行上下文 16
2.3.7 进程中的虚拟内存 17
2.3.8 交叉开发环境 19
2.4 嵌入式Linux的发行版 20
2.4.1 Linux商业发行版 21
2.4.2 Linux自定义发行版 21
2.5 小结 21
参考资源 22
第3章 处理器基础 23
3.1 单机处理器 23
3.1.1 IBM 970FX 24
3.1.2 Intel Pentium M 24
3.1.3 Freescale MPC7448 25
3.1.4 配套芯片组 25
3.2 集成化处理器:片上系统 27
3.2.1 PowerPC 27
3.2.2 AMCC PowerPC 27
3.2.3 Freescale PowerPC 30
3.2.4 MIPS 33
3.2.5 Broadcom MIPS 33
3.2.6 AMD MIPS 34
3.2.7 其他类型的MIPS 35
3.2.8 ARM 35
3.2.9 TI ARM 35
3.2.10 Freescale ARM 37
3.2.11 Intel ARM XScale 37
3.2.12 其他ARM 38
3.2.13 其他体系结构 38
3.3 硬件平台 38
3.3.1 CompactPCI 38
3.3.2 ATCA 39
3.4 小结 39
参考资源 40
第4章 Linux内核——不同视角 41
4.1 背景知识 41
4.1.1 内核的版本 42
4.1.2 内核源码库 43
4.2 Linux内核构造 44
4.2.1 顶层资源目录 44
4.2.2 编译内核 45
4.2.3 严格意义上的内核:vmlinux 46
4.2.4 内核映像组件 47
4.2.5 子目录结构 50
4.3 内核构建系统 50
4.3.1 .config文件 51
4.3.2 配置编辑器 52
4.3.3 makefile的目标 55
4.3.4 内核配置 58
4.3.5 自定义配置选项 59
4.3.6 内核makefile 62
4.3.7 内核文档 62
4.4 获取Linux内核 63
4.5 小结 64
参考资源 64
第5章 内核初始化 65
5.1 合成内核映像:piggy及其他 65
5.1.1 Image目标文件 67
5.1.2 体系结构相关的目标文件 68
5.1.3 第二阶段引导装入程序 69
5.1.4 引导信息 69
5.2 初始化控制流 72
5.2.1 内核入口点:head.o 73
5.2.2 内核启动:main.c 74
5.2.3 体系结构设置 75
5.3 内核命令行处理 75
5.4 子系统初始化 80
5.5 init线程 82
5.5.1 通过initcall初始化 83
5.5.2 引导的最后步骤 84
5.6 小结 85
参考资源 85
第6章 系统初始化 86
6.1 根文件系统 86
6.1.1 FHS 87
6.1.2 文件系统布局 87
6.1.3 最小文件系统 88
6.1.4 根文件系统带来的挑战 89
6.1.5 试错法 90
6.1.6 自动化文件系统构建工具 90
6.2 内核的最后引导过程 90
6.2.1 用户空间下第一个程序 91
6.2.2 解决依赖 92
6.2.3 定制初始化进程 92
6.3 init进程 92
6.3.1 inittab 95
6.3.2 Web服务器启动脚本示例 96
6.4 初始RAM磁盘 97
6.4.1 初始RAM磁盘的目的 98
6.4.2 使用initrd引导 98
6.4.3 引导装入程序对于initrd的
支持 98
6.4.4 initrd的奥妙所在:linuxrc
文件 100
6.4.5 initrd探究 100
6.4.6 构建initrd映像文件 101
6.5 使用initramfs 102
6.6 关机 103
6.7 小结 103
参考资源 104
第7章 引导装入程序 105
7.1 引导装入程序的作用 105
7.2 引导装入程序的挑战 106
7.2.1 DRAM控制器 106
7.2.2 闪存与RAM 106
7.2.3 映像的复杂性 107
7.2.4 执行上下文 108
7.3 通用的引导装入程序:Das U-Boot 109
7.3.1 执行上下文 109
7.3.2 U-Boot命令集 111
7.3.3 网络操作 111
7.3.4 存储子系统 113
7.3.5 从磁盘启动:U-Boot 113
7.4 移植U-Boot 114
7.4.1 为EP405开发板移植U-Boot 114
7.4.2 U-Boot的makefile配置目标 115
7.4.3 EP405处理器初始化 116
7.4.4 特定开发板的初始化 117
7.4.5 移植概要 120
7.4.6 U-Boot映像格式 120
7.5 其他引导装入程序 122
7.5.1 Lilo 122
7.5.2 GRUB.. 123
7.5.3 其他引导装入程序 124
7.6 小结 124
参考资源 124
第8章 设备驱动程序基础 126
8.1 设备驱动程序基本概念 126
8.1.1 可加载模块 127
8.1.2 设备驱动程序的体系结构 127
8.1.3 最小设备驱动程序示例 128
8.1.4 模块构建的基础设施 129
8.1.5 安装设备驱动程序 131
8.1.6 加载设备驱动程序模块 132
8.2 模块实用程序 133
8.2.1 insmod 133
8.2.2 模块参数 133
8.2.3 lsmod 134
8.2.4 modprobe 135
8.2.5 depmod 136
8.2.6 rmmod 136
8.2.7 modinfo 137
8.3 驱动程序方法 137
8.3.1 驱动程序文件系统操作 138
8.3.2 设备节点与mknod 140
8.4 汇总 141
8.5 设备驱动程序与GPL 143
8.6 小结 143
参考资源 144
第9章 文件系统 145
9.1 Linux文件系统的概念 146
9.2 ext2文件系统 147
9.2.1 挂载文件系统 148
9.2.2 文件系统完整性检查 149
9.3 ext3文件系统 150
9.4 ReiserFS文件系统 152
9.5 JFFS2文件系统 153
9.6 cramfs文件系统 155
9.7 NFS文件系统 156
9.8 伪文件系统 160
9.8.1 proc文件系统 160
9.8.2 sysfs文件系统 162
9.9 其他文件系统 164
9.10 构建简单的文件系统 165
9.11 小结 166
参考资源 166
第10章 MTD子系统 168
10.1 启用MTD服务 168
10.2 MTD基础知识 170
10.3 MTD分区 172
10.3.1 Redboot分区表 173
10.3.2 内核命令行分区 176
10.3.3 映射驱动程序 177
10.3.4 闪存芯片驱动程序 178
10.3.5 特定开发板的初始化 179
10.4 MTD实用程序 180
10.5 小结 184
参考资源 184
第11章 BusyBox 186
11.1 BusyBox简介 186
11.2 BusyBox配置 187
11.3 BusyBox操作 189
11.3.1 BusyBox之init 191
11.3.2 rcS初始化脚本示例 193
11.3.3 在目标平台安装BusyBox 193
11.3.4 BusyBox命令 195
11.4 小结 196
参考资源 196
第12章 嵌入式开发环境 197
12.1 交叉开发环境 197
12.2 主机系统需求 200
12.3 为目标板提供服务 201
12.3.1 TFTP服务器 201
12.3.2 BOOTP/DHCP服务器 202
12.3.3 NFS服务器 204
12.3.4 使用NFS为目标板挂载根文件系统 205
12.3.5 U-Boot NFS根挂载示例 206
12.4 小结 208
参考资源 208
第13章 开发工具 209
13.1 GDB 209
13.1.1 调试核心转储 210
13.1.2 调用GDB 211
13.1.3 GDB调试会话 213
13.2 DDD 214
13.3 cbrowser/cscope 216
13.4 追踪和程序分析工具 217
13.4.1 strace 217
13.4.2 strace的变体 220
13.4.3 ltrace 221
13.4.4 ps 222
13.4.5 top 224
13.4.6 mtrace 225
13.4.7 dmalloc 226
13.4.8 内核oops 228
13.5 二进制实用程序 230
13.5.1 readelf 230
13.5.2 使用readelf检查调试信息 232
13.5.3 objdump 233
13.5.4 objcopy 234
13.6 其他二进制实用程序 234
13.6.1 strip 234
13.6.2 addr2line 235
13.6.3 strings 235
13.6.4 ldd 235
13.6.5 nm 236
13.6.6 prelink 236
13.7 小结 237
参考资源 237
第14章 内核调试技术 238
14.1 内核调试的难点 238
14.2 使用KGDB调试内核 239
14.2.1 KGDB内核配置 240
14.2.2 支持KGDB的内核启动 241
14.2.3 有用的内核断点 243
14.3 Linux内核的调试 244
14.3.1 gdb远程串口协议 244
14.3.2 调试优化后的内核代码 247
14.3.3 gdb用户定义命令 251
14.3.4 有用的内核gdb宏 252
14.3.5 调试可加载模块 258
14.3.6 printk调试 262
14.3.7 Magic SysReq键 263
14.4 硬件辅助调试 263
14.4.1 使用JTAG探测器对闪存编程 265
14.4.2 用JTAG探测器进行调试 266
14.5 无法启动时 268
14.5.1 早期串口调试输出 269
14.5.2 转储printk日志缓冲区 270
14.5.3 KGDB捕捉崩溃 271
14.6 小结 272
参考资源 272
第15章 调试嵌入式Linux应用程序 274
15.1 目标机调试 274
15.2 远程(交叉)调试 274
15.3 使用共享库进行调试 278
15.4 多任务调试 282
15.4.1 多进程的调试 282
15.4.2 多线程应用程序的调试 284
15.4.3 引导装入程序/闪存代码的调试 286
15.5 远程调试的附加选项 287
15.5.1 串行端口调试 287
15.5.2 绑定到正在运行的进程 287
15.6 小结 288
参考资源 288
第16章 移植Linux 289
16.1 Linux源代码的组织 289
16.2 为开发板定制Linux 291
16.2.1 前提和假设 291
16.2.2 定制内核初始化 292
16.2.3 静态内核命令行 294
16.3 平台初始化 295
16.3.1 早期变量访问 298
16.3.2 开发板信息结构 299
16.3.3 机器相关的调用 301
16.4 汇总 302
16.5 小结 304
参考资源 304
第17章 Linux与实时 305
17.1 什么是实时 305
17.1.1 软实时 305
17.1.2 硬实时 306
17.1.3 Linux 调度 306
17.1.4 中断延迟 306
17.2 内核抢占 307
17.2.1 抢占的缺陷 307
17.2.2 抢占模型 308
17.2.3 SMP内核 309
17.2.4 抢占延迟源 310
17.3 实时内核补丁 310
17.3.1 实时的特性 311
17.3.2 O(1) 调度器 313
17.3.3 创建实时进程 313
17.3.4 临界区管理 314
17.4 调试实时内核 314
17.4.1 软锁检测 314
17.4.2 抢占调试 315
17.4.3 调试唤醒时间 315
17.4.4 唤醒延迟历史 315
17.4.5 中断响应时间 316
17.4.6 中断响应历史 316
17.4.7 延迟跟踪 317
17.4.8 调试死锁环境 318
17.4.9 锁模式的运行时控制权 319
17.5 小结 319
参考资源 319
附录A 可配置的U-Boot命令 320
附录B BusyBox命令 322
附录C SDRAM接口的注意事项 328
附录D 开源项目资源 334
附录E BDI-2000配置文件示例... 336

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日期:2016-06-22 16:22:002015年亚洲杯之中国
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日期:2014-11-13 22:47:15申猴
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日期:2014-08-27 10:49:43辰龙
日期:2014-08-21 10:47:58
发表于 2010-02-01 10:27 |显示全部楼层
一贴一本图书最好了,方便大家评论和写书评。

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日期:2013-10-24 15:41:34摩羯座
日期:2013-12-01 00:21:362015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:49:45
发表于 2010-02-01 13:27 |显示全部楼层
收到。。。

论坛貌似现在系统都变了?

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日期:2014-08-21 10:47:58
发表于 2010-02-01 14:03 |显示全部楼层
收到。。。

论坛貌似现在系统都变了?
banggou 发表于 2010-02-01 13:27



    没有,系统升级了,呵呵

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发表于 2013-04-21 16:57 |显示全部楼层
回复 1# banggou
谢谢
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