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socket编程实现UDP传输 求助 副代码 为什么客户端的recvfrom会返回-1?? [复制链接]

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发表于 2009-06-09 22:13 |只看该作者 |倒序浏览
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// file_client.c  文件传输客户端程序示例
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//本文件是客户机的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/

#define SERVER_PORT    6666
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
    struct sockaddr_in client_addr;
    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
    client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
    //创建用于internet的UDP socket,用client_socket代表客户机socket
    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if( client_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!\n");
        exit(1);
    }
    //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
    if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
    {
        printf("Client Bind Port Failed!\n");
        exit(1);
    }

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
    {
        printf("Server IP Address Error!\n");
        exit(1);
    }
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);

/*  UDP without connect
    //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
    if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
    {
        printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
        exit(1);
    }
*/

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
    printf("Please Input File Name On Server:\t");
    scanf("%s", file_name);
   
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
    //向服务器发送buffer中的数据
    //send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
    sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,
(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr));

//    int fp = open(file_name+"_get", O_WRONLY|O_CREAT);
//    if( fp < 0 )
    char str_file_name[BUFFER_SIZE+4];
    strcpy(str_file_name,file_name);
    strcat(str_file_name,"_get");
    FILE * fp = fopen(str_file_name,"w");
    if(NULL == fp )
    {
        printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
        exit(1);
    }
   
    //从服务器接收数据到buffer中
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    int length = 0;
  
    while( length = recvfrom(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,
(struct sockaddr*)&server_addr,(int *)sizeof(struct sockaddr)))
    {
printf("server_addr.sin_addr:%s\n"
,inet_ntoa(server_addr.sin_addr.s_addr));
printf("%d\n",length);
        if(length < 0)
        {
            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
            break;
        }
//        int write_length = write(fp, buffer,length);
        int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
        if (write_length <length)
        {
            printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
            break;
        }
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);   
    }
    printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
   
    close(fp);
    //关闭socket
    close(client_socket);
    return 0;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// file_server.c  文件传输顺序服务器示例
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//本文件是服务器的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT    6666
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)
{
    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

    //create socket
    int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if( server_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!");
        exit(1);
    }
   
    //bind local server port
    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
        printf("Server Bind Port : %d Failed!", SERVER_PORT);
        exit(1);
    }
   
    printf("waiting for data on port UDP:%u\n", SERVER_PORT);


    // 接收客户端发送过来的文件名,在当前目录下找
    char buffer[FILE_NAME_MAX_SIZE];
    bzero(buffer,FILE_NAME_MAX_SIZE);
    char *msg = buffer;  
    int clientLen = sizeof(client_addr);
    int n;
    //start server
    while(n = recvfrom(server_socket, msg, FILE_NAME_MAX_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &clientLen))
  {
    if(n < 0)
    {
      printf("Cannot receive data!");

    }
    else if(n=0)
break;

    printf("Get file name:%s\n",msg);

  
        // define buffer        
        char wbuffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(wbuffer, BUFFER_SIZE);


        int len = 0;        
  


int fd;
        fd = open(msg,O_RDONLY);
if(fd <0)
        {
            printf("File Not Found\n");
            exit(1);
        }
        else
        {
    while((len = (int)read(fd,wbuffer,BUFFER_SIZE*sizeof(char))) > 0)
            {
printf("%d\n",(long)BUFFER_SIZE*sizeof(char));
            printf("%d\n",(long)len);
printf("%s\n",wbuffer);
                if(sendto(server_socket,wbuffer,len,0,(struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0)
                {
                    printf("error");
                    break;
                }
                bzero(wbuffer, BUFFER_SIZE);
if((long)len <(long)(BUFFER_SIZE*sizeof(char)))
                {
printf("sent over\n");
break;
}

    }
            close(fd);
}
    }
    close(server_socket);
}


如题。。。高人指点

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发表于 2009-06-10 10:14 |只看该作者
recvfrom返回-1表示收完了。
我记得udp之前还要用select吧。
recvfrom是不阻塞的

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发表于 2009-06-10 13:53 |只看该作者
我用perror打出bad address

...
printf("%d\n",length);
        if(length < 0)
        {
            perror("error:");  /// <-----error:bad address
            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
            break;
        }
...

socket select 我不太懂啊 不过我选来发送的文件一次就可以发完 是不是不用select啊

下面是server端在每次client端运行时候打印的:
Get file name:data
1024
51
1 2 3 4 5                这里是叫DATA的文件的内容
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5


sent over

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发表于 2009-06-11 00:33 |只看该作者
可能你的找一个udp的例程看一下。
这么写好像不对
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