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请教except用法 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2003-12-01 17:47 |只看该作者 |倒序浏览
近日改写以前同仁的rpg程序,输出用o格式内部格式。
有用except,但是我还是不大明白她的用法。
程序中有用到pr。我在rpgle从来没有用过。
恳请各位前辈给些指点。谢谢啦

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2 [报告]
发表于 2003-12-01 20:47 |只看该作者

请教except用法

long time no use the rpgiii. I suggest u read the DDS reference again.. sorry. I have not any soution about your question.

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3 [报告]
发表于 2003-12-01 23:20 |只看该作者

请教except用法

except印象中好像是release lock的意思吧,记不得了!~~

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发表于 2003-12-02 09:18 |只看该作者

请教except用法

有一段时间没用RPG3了,更不要说O表了~~

EXCEPT 好像是输出的功能。有点儿象 EXFMT。能够把O表中E类型的Record中指定的字段进行输出。

PR是什么?没印想啊~~

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发表于 2003-12-02 17:06 |只看该作者

请教except用法

哈哈~~
老去想O表了,PR是P表的东西啊。

按照偶的理解,PR相当于原型定义,PI相当于原型声明。
先用PR定义一个子过程及其参数列表,然后是用P表编写这个子过程的时候,需要先用PI声明一下由PR定义的参数列表。

RPGLE编写由CALLP调用的MOUDLE的时侯就会用到的。

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6 [报告]
发表于 2003-12-02 19:04 |只看该作者

请教except用法

EXCEPT是RPGIII  中输出用的。
RPGIV 可用WRITE取代EXCEPT. 要想理解EXCEPT 先去看PRTF

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7 [报告]
发表于 2003-12-04 09:52 |只看该作者

请教except用法

原帖由 "aeiou" 发表:
哈哈~~
老去想O表了,PR是P表的东西啊。

按照偶的理解,PR相当于原型定义,PI相当于原型声明。
先用PR定义一个子过程及其参数列表,然后是用P表编写这个子过程的时候,需要先用PI声明一下由PR定义的参数列表。
..........

嗯,是这样的,不过我没用到过procedure这个东西,能不能在具体介绍一下他是怎么用的呢?在什么情况下要用呢?

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发表于 2003-12-04 10:50 |只看该作者

请教except用法

pr相当于c语言中的子程序,一般pr用在模块化编程中,一般把许多pi定义在一个文件中,调用的程序一般在程序开始用/copy  (相当于c语言中的include)

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9 [报告]
发表于 2003-12-04 13:00 |只看该作者

请教except用法

原帖由 "yoyoage" 发表:

嗯,是这样的,不过我没用到过procedure这个东西,能不能在具体介绍一下他是怎么用的呢?在什么情况下要用呢?


其实procedure和普通的PGM差不多的,有它自己的D表、C表,可以传递参数。
不同的是procedure不参与RPG的Cycle,而且调用时参数可以只传值而不是传地址。

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发表于 2003-12-05 08:46 |只看该作者

请教except用法

真不巧,可能这方面的知识我都没有涉及到还。当初学的时候师傅说:RPG Cycle这个垃圾你可以不用学。呵呵,我特希望我不懂得东西都是垃圾哈哈。
现在又不懂了,subroutine & procedure 功能有什么不一样呢?

谢谢不厌其烦的忍受我的这么多问题。
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