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[c++]类和线程怎么结合{有码) [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-06-21 09:19 |只看该作者 |倒序浏览
  1. void * recieve_thread(void *args);

  2. class Server
  3. {
  4. public:
  5.     Server() {}
  6.     ~Server() {}
  7.    
  8.     bool setAddr(char *ip, unsigned short port);
  9.    
  10.     void run();
  11.    
  12. public:
  13.     int max;
  14.    
  15. private:
  16.     char ip[16];
  17.     unsigned short port;
  18.     pthread_t recv_tid;
  19. };


  20. void Server::run()
  21. {
  22.     pthread_create(&recv_tid, NULL, recieve_thread, this);
  23.    
  24.     return;
  25. }

  26. void * recieve_thread(void *args)
  27. {
  28.     Server *ser = (Server *)args;
  29.    
  30.     while(1)
  31.     {
  32.       recv_line(buf);
  33.       
  34.       max = MAX(max, atoi(buf));
  35.     }
  36.     return(NULL);
  37. }
复制代码
线程函数和类怎么结合, 多线程程序中主要逻辑都在线程函数内, 访问一个对象还好, 要是访问多个对象呢?

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巨蟹座
日期:2013-11-19 14:09:4615-16赛季CBA联赛之青岛
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2 [报告]
发表于 2012-06-21 10:08 |只看该作者
如果我没有理解错的话,你这个问题和“类”没有任何关系
你想问的是怎么在 pthread_create 中传进多个用户参数?

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巨蟹座
日期:2013-11-19 14:09:4615-16赛季CBA联赛之青岛
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发表于 2012-06-21 10:10 |只看该作者
对于复杂点的,我一般是用个结构体封装一下所有用户参数

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发表于 2012-06-21 11:23 |只看该作者
bruceteen 发表于 2012-06-21 10:08
如果我没有理解错的话,你这个问题和“类”没有任何关系
你想问的是怎么在 pthread_create 中传进多个用户 ...



线程函数体内的代码不在类的作用域中, 即使把线程函数设成类的成员也没用.

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巨蟹座
日期:2013-11-19 14:09:4615-16赛季CBA联赛之青岛
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发表于 2012-06-21 12:00 |只看该作者
inet_addr 发表于 2012-06-21 11:23
线程函数体内的代码不在类的作用域中, 即使把线程函数设成类的成员也没用.

听不懂,代码 和 作用域 有啥关系?

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发表于 2012-06-21 12:07 |只看该作者
void * recieve_thread(void *args)
这里不是把类的地址传进来了么?

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发表于 2012-06-21 12:20 |只看该作者
static void * Server::recieve_thread(Server *args)
{
//... 这不就有了Server类的全部作用域
}

pthread_create(&recv_tid, NULL, (thread_proc)&Server::recive_thread, this);

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发表于 2012-06-21 14:06 |只看该作者
sonicling 发表于 2012-06-21 12:20

static void * Server::recieve_thread(Server *args)
{
//... 这不就有了Server类的全部作用域
}

pthread_create(&recv_tid, NULL, (thread_proc)&Server::recive_thread, this);



void * Server::recieve_thread(Server *args)

Server ser;
pthread_create(&recv_tid, NULL, ser.recive_thread, NULL);

这些好像更自然, 可是编译都不过

   error: argument of type 'void* (Server:(void*)' does not match 'void* (*)(void*)'

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发表于 2012-06-21 14:11 |只看该作者
本帖最后由 sonicling 于 2012-06-21 14:12 编辑

强制转换一下啊,要不就在函数里面转换去。我是宁愿加一行typedef,也不想单独写一个转换语句。

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发表于 2012-06-21 14:28 |只看该作者
sonicling 发表于 2012-06-21 14:11
强制转换一下啊,要不就在函数里面转换去。我是宁愿加一行typedef,也不想单独写一个转换语句。


typedef void * (*thread_fun)(void *);

转换是一方面, 那个线程函数必须是静态的, 我感觉不自然, 让c++的代码看着别扭.

静态函数不能访问私有成员, 虽然它(这个线程函数)本来就是这个类最关键的部分.
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