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楼主: send_linux
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深入理解内核系列之---Mac OS X和iOS内核初探有奖交流(获奖名单已公布-2014-6-26) [复制链接]

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摩羯座
日期:2014-07-22 09:03:552015元宵节徽章
日期:2015-03-06 15:50:392015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-12 16:01:352015年中国系统架构师大会
日期:2015-06-29 16:11:2815-16赛季CBA联赛之四川
日期:2018-12-17 14:10:21
31 [报告]
发表于 2014-05-25 22:53 |只看该作者
beyondfly 发表于 2014-05-25 22:51
回复 27# forgaoqiang


太正确了,我就是那个正在用的
不过话说回来,OC确实挺牛的,感觉跟go有一拼啊

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日期:2013-04-17 11:48:26羊年新春福章
日期:2015-03-10 22:39:202015年中国系统架构师大会
日期:2015-06-29 16:11:282015亚冠之平阳省
日期:2015-07-31 09:19:042015七夕节徽章
日期:2015-08-21 11:06:17IT运维版块每日发帖之星
日期:2015-09-30 06:20:002015亚冠之柏太阳神
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发表于 2014-05-25 22:57 |只看该作者
回复 29# T-Bagwell


    你的机器是retina显示屏吧,真清晰

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发表于 2014-05-25 23:00 |只看该作者
回复 31# T-Bagwell


    xcode的代码提示和颜色配比都很漂亮,oc的面向对象的功能很好用,ns库功能齐全

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日期:2014-07-22 09:03:552015元宵节徽章
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发表于 2014-05-25 23:00 |只看该作者
beyondfly 发表于 2014-05-25 22:57
回复 29# T-Bagwell


是啊,retina屏,挺好用的

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2015亚冠之吉达阿赫利
日期:2015-08-17 11:21:462015年迎新春徽章
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发表于 2014-05-26 07:00 |只看该作者
回复 34# T-Bagwell


    貌似ubuntu对新的macbook pro支持不是很好,我买的13年末的,ubuntu 14.04死活起不来。

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摩羯座
日期:2014-07-22 09:03:552015元宵节徽章
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36 [报告]
发表于 2014-05-26 08:45 |只看该作者
embeddedlwp 发表于 2014-05-26 07:00
回复 34# T-Bagwell


没,没改系统,直接用OSX也挺好的

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2015亚冠之吉达阿赫利
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发表于 2014-05-26 11:32 |只看该作者
回复 36# T-Bagwell


恩,那倒是,我只能把ubuntu装在OS X上的vmware里了。

   

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日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2014-05-26 14:02 |只看该作者
1、谈谈您在现在的开发工作,以后是否会转移到OS X或者iOS平台上来?
现在在做跨平台的开发,基本上都是C的,也有lua之类的脚本夹杂其间,在此之前做过两年的iOS开发,这几年也一直在关注着。
前面的兄弟有提到OSX下的gcc 其实从xcode4以后基本都是llvm了,gcc貌似不在xCode中直接提供了,需要单独去下载。
2、阅读样章后,谈谈您对OS X和iOS的看法,以及他们和Linux、Windows的区别。
OSX不全是闭源的,在http://opensource.apple.com/可以看到部分的代码。和Linux比起来是没有什么好说的了,
相比较而言比起Windows 貌似还要好一些,只是国内的资料可能没有Windows累积的那么多,而且大多数都是英文资料,不过这种情况在慢慢好转。
比如开源中国,cocoachina社区和一些出版社都在做翻译的工作。
OSX、iOS、Linux都是基于UNIX开发的,在底层技术上很多都保持一致性,所以有Linux经验的搞OSX的开发会相对容易些,尤其是在越狱开发、系统安全等领域。
在使用语言上来讲Linux 一般是C/C++,OSX和iOS一般是objective-c(兼容C/C++不过一般是在游戏开发和相对底层的领域)。从语言的思想上来说objc更加面向
对象化。使用消息机制,引用计数等等技术都和通常的C/C++有差异,所以一般初学者很难理解,不过苹果也考虑到了这些,在后续的xCode的开发中,可以看到这种趋势。
开发工具上来说Windows和Linux 相对较多,OSX/iOS上的就相对较少了。这个主要取决于Windows,Linux的软件政策比较开放,而iOS和OSX相对来说比较严格,不过
免费的xCode已经可以满足大多数的开发需要了。
随着更多硬件芯片的推出,我想苹果还会推出更多的产品。为了适应这些产品,可能还会有新的系统功能、架构之类的推出来满足新的需求。OSX、iOS都在吸收着这些需求
做一些改变,所以我觉得多学习不同系统间的差异可以作为以后的知识储备。

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发表于 2014-05-26 16:42 |只看该作者

很好!很值得大家参考

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15-16赛季CBA联赛之青岛
日期:2021-01-07 13:41:2315-16赛季CBA联赛之上海
日期:2020-12-01 18:02:0720周年集字徽章-20	
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日期:2015-12-07 06:20:00操作系统版块每日发帖之星
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日期:2015-04-19 10:42:502015年亚洲杯之巴林
日期:2015-04-09 08:03:23
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发表于 2014-05-27 11:01 |只看该作者
没做开发方面工作,不过就国内来说,研究OSX或iOS的应该不多,闭源是一方面,资料也少~OSX至少也是BSD发展过来的,和Unix/Linux有些相似的东西(所以有Linux背景的人学起来应该也不困难),这是和Windows不一样的。iPhone的成功,有开发经验的到可以尝试下iOS的应用或游戏开发。
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