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[C] 有人会写格斗游戏服务器吗? [复制链接]

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发表于 2014-05-21 11:08 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2014-05-21 11:12 |只看该作者
没写过,也不知道需求,不知道会不会

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发表于 2014-05-21 11:26 |只看该作者
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发表于 2014-05-21 11:32 |只看该作者
__BlueGuy_ 发表于 2014-05-21 11:26
最可怕的不是不知道需求, 而是不知道怎么找到需求


不做游戏这一行,当然不会想着去了解这方面的需求,只是听说过对时间延迟方面有点特殊的要求

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发表于 2014-05-21 11:33 |只看该作者
表示不会啊,三爷又要开群嘲贴了吗?

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__BlueGuy_ 发表于 2014-05-22 08:36
我现在设想的是一个单线程 select 服务器,我会弄一个开源的 tianyinet


select连接数太受限

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发表于 2014-05-23 13:43 |只看该作者
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2015年辞旧岁徽章
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发表于 2014-05-23 16:11 |只看该作者
有人说,软件设计的需求是硬指标。
但我觉得,如果该硬指标超出了技术指标。就只有修改该硬盘指标,或者采取变通的方法,以尽量达到该硬指标。
举个例子。如果网络不能达到同屏在线角色的硬指标。是否可以修改设计,将同屏分成不同的场境。每个场境限制进入的角色数。
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