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[C++] 对于单线程的程序来说,是不是没有必要去弄“锁”什么的? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2016-04-12 14:34 |只看该作者 |倒序浏览
比如说用QT做了一个客户端,整个程序就是一个单线程的,socket和ui都在一个线程里面。

这种情况下,是不是根本没必要用“锁”。

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发表于 2016-04-12 14:35 |只看该作者
如果用锁的话,撸主想锁什么?

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发表于 2016-04-12 14:40 |只看该作者
确实没有必要用锁 不过这样好吗

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发表于 2016-04-12 14:41 |只看该作者
回复 2# VIP_fuck

我也不知道,之前用ASIO的Socket,现在用QT的Socket有点不习惯。

主要是现在UI和Socket都在一个线程里面,突然感觉太容易了。。。

之前的Socket在写操作的时候,是有锁的,现在感觉完全不用了。。。

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发表于 2016-04-12 14:42 |只看该作者
回复 4# fender0107401


    没啥要锁的,那就不用呗,还增加复杂度了。

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发表于 2016-04-12 14:47 |只看该作者
还有中断

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发表于 2016-04-12 14:48 |只看该作者
我感觉,在QT里面,如果客户端和服务器的网络通信的数据量很小的话,完全可以用一个线程搞定,嘿嘿。

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发表于 2016-04-12 14:50 |只看该作者
cjaizss 发表于 2016-04-12 14:47
还有中断


这个我不懂。

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发表于 2016-04-12 14:52 |只看该作者
本帖最后由 cjaizss 于 2016-04-12 14:53 编辑
fender0107401 发表于 2016-04-12 14:50
这个我不懂。

比如你想开几个类似软中断模型中做点事情,可能还是得考虑的.
类比于我们现在一个ARM裸机下,一堆中断,做一堆事情.

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发表于 2016-04-12 14:54 |只看该作者
不建议ui和socket共用一个线程,影响用户体验
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