进程以阻塞方式访问设备并对其进行操作时,如果不能及时获得设备资源则会被挂起,直到满足可操作的条件时才进行相应的操作。被挂起的进程会进入睡眠状态,并被移至某个等待队列;当条件满足时候,会被移出这个等待队列 这个事对于等待队列的描述 其中有个问题我不太清楚, 比如说: A 进程在等待 读file1,磁盘比较慢,A进程会被放入一个等待队列阻塞,直到内核完成读,唤醒进程A 但是这种类似的事件很多,系统中...
by tianhailong - 内核源码 - 2013-08-30 18:56:04 阅读(2873) 回复(16)
基本概念 1.队列 队列是信息的线性表,它的访问次序是先进先出(FIFO)。也就是说,置入队列中的 第一个数据项将是从队列中第一次读出的数据项,置入的第二项将是读出的第二项,依 此类推。这是队列允许的唯一存取操作,其它随机访问是不允许的。这种数据结构保证 对数据资源的请求将严格按照先后顺序进行,因而可用于对事件的调度并起到I/O缓冲 的作用。 2.报文 发送进程和接收进程进行信息的交换,一般是通过将信息划分为若干段...
一、定义: /include/linux/wait.h struct __wait_queue_head { spinlock_t lock; struct list_head task_list; }; typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t; 二、作用: 在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。...
2. 等待队列的睡眠过程 使用等待队列前通常先定义一个等待队列头:static wait_queue_head_t wq ,然后调用wait_event_*函数将等待某条件condition的当前进程插入到等待队列wq中并睡眠,一直等到condition条件满足后,内核再将睡眠在等待队列wq上的某一进程或所有进程唤醒。 定义等待队列头没什么好讲的,下面从调用wait_event_*开始分析: 这里我们举比较常用的wait_event_interruptible: /** * wait_event_interruptib...
linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。在linux2.4.21中,等待队列在源代码树include/linux/wait.h中,这是一个通过list_head连接的典型双循环链表,如下图所示。 在这个链表中,有两种数据结构:等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t)。等待队列头和等待队列项中都包含一个list_head类型的域作为"连接件"。由于我们只需要...
How Processes Are Organized ------------------------------------ The runqueue lists group all processes in a TASK_RUNNING state. When it comes to grouping processes in other states, the various states call for different types of treatment, with linux opting for one of the choices shown in the following list. 运行队列链表把处于TASK_RUNNING状态的所有进程组织在一起。当要把其他状态的进程分...
请问各位高手,为何我在使用函数int msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, int msgflg)时 第三个参数被限制为28一下呢?一旦超过这个就会报错:msgsnd: Invalid argument 请问是内核参数限制了吗? 我查看过这些内核参数: kernel.msgmnb = 65535 kernel.msgmni = 4096
下面程序为发送端代码
#include
看了一些消息队列的实现,发现消息队列的操作里一般都会有锁和信号量,请问有锁了为什么还要有信号量呢??信号量的作用是什么?好像它的作用锁都有了啊?小白求大神指导~~
最近遇到一个问题,多个进程对一个消息队列进行读写, 有一种情况是 如果读进程一直 不去读取消息队列 那么写进程就不能往队列里再写东西 这样会造成程序卡死了 我是这样想的 在队列中的消息结构里定义一个时间变量 存放的是消息被写进队列的时间 然后由一个管理进程定期对消息队列进行监控 如果消息超过设定的时间还没有被读取 则清除它 想问的是: 消息队列中有没有这种机制 只读取消息 而不将它从队列中移...