这是根据自己的笔记整理的,如有错误,欢迎指出来. tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下,send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容...
引用链接:http://xufish.blogbus.com/logs/40537344.html tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据.在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存...
各位前辈: 小弟刚刚接触linux不久,在工作中需要设计串口的非阻塞通信,以实现串行通信服务的等待超时操作。 我的设计中使用NONBLOCK打开设备文件/dev/ttyS0,采用循环读取的方式等待串口数据的到来。但在实际测试中总有数据丢失或出错,如果采用阻塞方式读取就不会有这种情况,不知哪位前辈能给提供一些linux下非阻塞串行通信的范例,给小弟一些指点,先行谢过了!!
呵呵,想请大家推荐个比较好的,有技术含量的开源的东东 现在也是linux下C++,C开发,过了年想找个linux下网络编程的工作,在以前的一些项目也做了网络方面的项目,感觉太少了 以前在亚信搞过wget的源代码,公司逼我搞的,没把我搞疯。。。。不要耻笑我了,实话实说 所以,想请大家推荐网络方面开源的项目,比较好的 [ 本帖最后由 samon_fu 于 2008-12-29 19:11 编辑 ]
编译时说struct sockaddr_in 定义的变量存储大小未知??头文件包含如下:
#include
请问 windows 和 linux 网络编程有什么特殊的不同么? 具体地说,我用java, 已经在程序里注意了跨平台的问题,比如 File.seperator, getPropergy()之类的问题,但是同一个程序,在windows里运行的很好,到了linux下,就出了问题。 再具体地说,用的是nio的selector, 反复运行一段程序,每次给同一对IP和 Port, 发现在windows下很顺畅,在linux下, selector 要花很长的时间,出 •Address has been used• 的错误...
请问 windows 和 linux 网络编程有什么特殊的不同么? 具体地说,我用java, 已经在程序里注意了跨平台的问题,比如 File.seperator, getPropergy()之类的问题,但是同一个程序,在windows里运行的很好,到了linux下,就出了问题。 再具体地说,用的是nio的selector, 反复运行一段程序,每次给同一对IP和 Port, 发现在windows下很顺畅,在linux下, selector 要花很长的时间,出 •Address has been used• 的错误,...