在linux中运行多线程程序,比如有A,B两个线程,那会不会因为B线程过于耗费时间,从而影响A线程的时间片,进而影响其性能? 比如B线程一直在记录数据库时,A的性能会不会比B在睡眠要低?
关于linux下多线程编程,小弟遇到了点麻烦,请各位指导一下,谢谢. 这是编译时的错误信息: [root@localhost thread]# g++ -o mutilthread main.cpp main.cpp: In function `int main()': main.cpp:14: error: invalid conversion from `void*' to `void*(*)(void*)' main.cpp:14: error: initializing argument 3 of `int pthread_create(pthread_t*, const pthread_attr_t*, void*(*)(void*), void*)' main.cpp:17: error: `exit'...
我最近在尝试将原来的dos下的程序重新在linux下用多线程重新写,在看过了网上前辈的教程之后,我看到如下程序:#include
想问一下,如果我想同时最多只运行n个线程(n个线程做的工作是一样的),应该如何实现? 多进程的话,可以用wait,等待任意一个进程的结束,然后开始一个新的进程,从而保证总进程数是一定的。可多线程里的pthread_join只能等待一个特定的进程(类似于waitpid),这应该怎么办呢?
下面是个多线程同步的简单模型在linux下的代码,但有错误,会出现死锁!哪位高手
能帮我解决?!谢谢!
#include
现有3个线程,A,B和C。A和B负责做一些事情,C负责监视某个按键值。一旦有键被按下,A和B线程挂起,C线程做一些处理后,再继续运行A和B线程。小弟不才,望大家多多帮助,用哪种办法能实现我的要求。
我在Turbolinux8下的一个多线程服务器myserver,每收到来自client的请求就创建一个线程,让这个线程去处理请求,处理完了创建的线程就退出。我希望线程退出的时候就能释放所占用的资源,所以使用了DETACH方式。 主程序相关代码如下: pthread_attr_t g_attr; //全局变量 pthread_t pth; pthread_t tid; int ret = 0; ret = pthread_create(&pth, &g_attr, (void *)func, parg); if (ret) { return; } func()的开始增加了如下...