看过不少书上面都讲到软中断,一直搞不清到底什么是软中断,还有就是和AST(asynchronous system trap),DPC(deferred procedure call),APC(asynchronous procdure call)的关系,后面两个是这 这几天看widows internals看到的, 哪位老大能解释一下啊!
我想用消息队列进行消息的处理,消息分为两种,一是一般的消息,二是紧急的消息, 一般的消息,必须前一个消息处理之后处理,就像下面的代码一样。 紧急的消息,在一般消息没有处理完时,取消一般消息处理,转到紧急消息处理,这个怎么实现啊?? 求教高人,谢谢。 WORD32 P_GUI_Entry() { for (;;) { memset(g_aucDataBuf, 0, READER_MAX_RCV_MSG_LEN*sizeof(BYTE)); iRet = msgrcv(g_dwGuiM...
我在阅读内核代码的时候对这段很是不理解,谢谢大家帮忙指点一下! 内核在调用do_IRQ()中执行一个通道的中断服务程序以后,最后要执行do_softirq()函数,其中的函数执行体是 : ....... h = softirq_vec; ...... do { if (active & 1) h -> action(h); h++; active>>1; } while(active) ...... 而在BH机制中的执行体为 bh_task_vec 中的 bh_action(),问题就是在do_softirq中怎么没有涉及到bh_task_vec的操作呢...
杨沙洲 (pubb@163.net) 国防科技大学计算机学院 本文从Linux内核几种软中断机制相互关系和发展沿革入手,分析了这些机制的实现方法,给 出了它们的基本用法。 一. 软中断概况 软中断是利用硬件中断的概念,用软件方式进行模拟,实现宏观上的异步执行效果。很多情 况下,软中断和"信号"有些类似,同时,软中断又是和硬中断相对应的,"硬中断是外部设 备对CPU的中断","软中断通常是...
要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再调用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:
Child processl1 is killed by parent!
Child processl2 is killed by parent!
父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:
Parent process is killed!
源程序
#include
最近小弟研究Linux SCI,所见资料说2.4使用的是软中断的实现,Linux 2.6 中引入了对 Intel CPU 快速系统调用指令 SYSENTER/SYSEXIT 支持的实现。 不知道2.4的软中断方式能不能在2.6里用了? 还有对于SYSENTER/SYSEXIT 支持的实现,如果要自己写shell调用,如何实现?高手能不能提供个简单的例子?