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csocket tcp

csocket类的指控(张佩) 出于对自己的尊重,出于对我这两天以来的劳动的珍惜,我必须要写点东西出来,对可恶的微软,以及他们生产的MFC类库中的csocket类表示自己的愤怒! 用垃圾来形容也许过了,用“次”这个字,也许是中肯的。经过我两天的努力,对csocket类彻底失望了。为什么呢?因为它不支持多线程!而且,CSDN文档里面,没有注明!天哪,我哪里知道。 我们先来看看csocket客户端应该怎么书写。 有一个函...

by jiqiubo - 网络技术文档中心 - 2008-11-19 13:19:01 阅读(1532) 回复(0)

相关讨论

本文重点:SocketAPI,CAsyncsocketcsocket详细说明,比较,及用法 要进行网络编程就要和Socket打交道,Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别。虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低。 或许初涉编程的人不能理解“同步(或阻塞)”和“异步(或非阻塞)”,其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个...

by jiqiubo - 网络技术文档中心 - 2009-07-03 17:28:04 阅读(1056) 回复(0)

Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们 编程 的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别。虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低。 也许初涉编程的人不能理解“同步(或阻塞)”和“异步(或非阻塞)”,其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个函数来说的,“同步”就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回,而“异步”则是,函数仅仅做一些简单的工...

by zhenlong.liu - 网络技术文档中心 - 2007-08-08 16:34:26 阅读(706) 回复(0)

面向连接: 何谓连接? 如何保持? tcp通过下列方式来提供可靠性: 应用数据被分割成tcp认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。由tcp传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)。当tcp发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。当tcp收到发自tcp连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是...

by davycu - 网络技术文档中心 - 2009-05-22 14:28:35 阅读(1383) 回复(0)

tcp到底有多少个定时器阿 他们分别起什么作用阿;我在网上查到以下资料不知道符合RFC 1)“连接建立”定时器,在发送SYN报文段建立一条新的连接时启动。如果没有在75秒内收到响应,连接建立将中止。 2)“重传”定时器,在发送数据时设定。如果定时器已超时而对端的确认还未到达,将重传数据。重传定时器的值是动态计算的,取决来RTT与该报文段被重传的次数。 3)“延迟ACK”定时器,收到必须确认但无需马上发出确认的数据时设定...

by wushengwei - 网络技术 - 2007-06-21 13:29:23 阅读(1408) 回复(0)

tcp协议 1、tcp 通过以下方式提供可靠性: ◆ 应用程序分割为tcp认为最合适发送的数据块。由tcp传递给IP的信息单位叫做报文段。 ◆ 当tcp发出一个报文段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能记时收到一个确认,它 就重发这个报文段。 ◆ 当tcp收到发自tcp连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常延迟几分之一秒。 ◆ tcp将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验...

by 奋斗的蕃茄 - 网络技术文档中心 - 2006-06-25 15:11:32 阅读(690) 回复(0)

深入 csocket 编程之阻塞和非阻塞模式 http://www.csai.cn 作者: NorthTibet  来源:vckbase 2006年2月5日  发表评论   进入社区   有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。   我通过几个采用 csocket 类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的...

by jiqiubo - 网络技术文档中心 - 2008-09-25 11:17:27 阅读(1262) 回复(0)
by zhongfangqing - C/C++ - 2008-03-20 15:22:23 阅读(1339) 回复(3)

深入 csocket 编程之阻塞和非阻塞模式 作者: [email=chenxinyi1978@yahoo.com.cn]Starlight[/email] 本文适合初中级读者阅读   有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。   我通过几个采用 csocket 类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的过程中...

by zhenlong.liu - 网络技术文档中心 - 2007-08-15 16:42:11 阅读(581) 回复(0)

近年来,利用Internet进行网际间通讯,在WWW浏 览、FTP、Gopher这些常规服务,以及在网络电话、多媒体会议等这些对实时性要求严格 的应用中成为研究的热点,而且已经是必需的了。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间的通讯,为此微软提供了大量基于Windows Sockets的通讯API,如WinSockAPI、WinInetAPI和ISAPI,并一直致力于开发更快、 更容易的通讯API,将其和MFC集成在一起以使通讯编程越来...

通信网络技术

by rockylinux - 网络技术文档中心 - 2006-04-17 08:38:42 阅读(875) 回复(0)

tcp连接 建立tcp连接的三次握手 关闭tcp是四次握手 本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/93856/showart_2014675.html

by cmdblock - 网络技术文档中心 - 2009-07-31 21:41:47 阅读(925) 回复(0)