仿别人程序写的个程序如下,只能一个对一个,所以没有写serve,直接端对端通信,问题是老接不到发出去的消息,包括发给自己的。求大牛指导,万分感谢。代码如下:
[code]
client.h
#include
这篇文档原来是\"用udp协议的木马编写方法(Delphi版)\",为了实现真正的C++Builder研究。我将他改成了CB版。呵呵。版权的没有。\r\n\r\n 木马的一个很重要的功能就是远程监视屏幕,下面的文章讲述了怎样利用udp协议来实现,而不是我们通常用到的tcp/ip协议,很有特色,值得一学。\r\n\r\n 一、软硬件要求。\r\n\r\n Windows95/98/2k对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须...
java中封装了大量的socket API,为编写网络通信程序提供了极大的方便。 在计算机网络的学习中,大家都已熟练掌握了TCP/udp的基本原理,在此不在赘述。仅给出接收端和发送端的源代码,供大家讨论和批评。 发送端代码如下: //只要稍加改进,即可发送数据 import java.io.*; import java.lang.*; import java.net.*; public class uclient { private DatagramSocket cli; private DatagramPacket pac; private byte sb[]; private Strin...
我有一台用tcp,发现有时候会断线,估计是tcp-on-tcp的问题,用udp的另一台服务器似乎没有这个问题。 我记得openvpn针对udp优化过,但是也有人说用udp会有问题。 如果openvpn上走的是流媒体数据(电影、音乐之类),用udp还是tcp会更好一些?