对于类中的内联函数,大家都是怎么处理的?把它放在类中(这种方式显然影响可读性)?还是头文件中类定义的下面?或者用另一个单独的文件(如.inl),然后在.h文件中最后include进来? 再增加一个问题:你们一般把多少行以内的函数实现为内联? [ 本帖最后由 tyc611 于 2007-7-24 12:03 编辑 ]
c++编程思想里边有提到,内联的纯虚函数定义是非法的 我做了个测试 [code] class Shape{ public: virtual void draw() = 0{ std::cout <<"Shape::draw()\n"; } }; [/code] 这种情况编译会出错,这个没有疑问 [code] class Shape{ public: virtual void draw() = 0; }; inline void Shape::draw(){ std::cout <<"Shape::draw()\n"; } [/code] 而这种情况编译就没有错误了,不解 我觉得上面两个都是把dra...
BCC,在CMD下运行。不能通过编译。返回 Error E2040
[code]#include
在Linux AS4+gcc version 3.2.3 平台下使用内联函数发现:如果在头文件中声明内联函数,在源文件中定义内联函数,在编译的过程中,就会出错。错误信息为: [sxit@PL2000 .pre]$ g++ Test.cpp main.cpp -o inline main.cpp:8:2: warning: no newline at end of file /tmp/ccOhSUFX.o(.text+0x18): In function `main': : undefined reference to `CTest::print()' collect2: ld returned 1 exit status 相关代码如下 [code] //Test...
在c++类中说有内联数,说它的运行效率很高。
如下面的代码:
class cl{
int itest;
public:
int get_itest();
void put_itest(int ij);
};
inline int cl::get_itest(){
return itest;
}
inline void cl::put_itest(int ij){
itest=ij;
}
int main(){
cl s;
s.put_itest(10);
cout<
总是对内联函数不太明白 就知道语句简单 而且调用次数多的话加上inline 谁能给说说内联函数的详细介绍 给个网址或者解说一下 不胜感激 还有内联函数的详细用法 各位大虾也给说说
const成员函数只能通过const对象来调用。
但是我看到一段代码
[code]
#include
工作的时候一直用汇编。最近项目刚完成有一段时间可以休息一下,想学习一下新的知识。 C语言中的函数,比如 int a(); void a(); 俩者有什么区别? 应该能明白我的意思吧?:wink: