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相关文章推荐:

android skia opengl

  1. Docs
    • Simple Sample
      http://developer.android.com/resources/articles/glsurfaceview.html
      • opengl ES 1.0
        http://developer.android.com/resources/tutorials/opengl/opengl-es10.html
      • opengl ES 2.0
        http://developer.android.com/resources/tutorials/opengl/opengl-es20.html

    • xxx
  2. Open GL Doc
相关讨论

android opengl下截图代码 android平台如何在opengl下截图呢? 如果是一个FPS类的游戏可能常规的方式截图,由于android系统底层读取framebuffer的效率不是很高,尝尝截图出来的游戏可能由于刷新问题,产生上半部分和下半部分不匹配的问题,在GL中我们可以使用下面这个代码来解决。[code] public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl) { int b[]=new int[w*h]; int bt[]=new...

手机开发

by 三里屯摇滚 - 移动操作系统 - 2011-04-20 17:58:46 阅读(2157) 回复(0)

android系统下使用opengl开发demo 对opengl早有耳闻,但是刚接触android下的opengl,做个demo学习下, 先把opengl的框架搭建起来:只要有如下几个文件, openActivity.java ----作为启动入口,android通过GLSurfaceView显示opengl试图,而GLSurfaceView提供了专门渲染3D的Renderer接口 GLRender.java ----渲染图形 GLImage.java ----获取资源文件 GLRender.java 实现Renderer接口:只要实现如下方法:...

android

by feiyang10086 - 移动操作系统 - 2011-12-23 23:34:12 阅读(2262) 回复(1)

surface manager 可以準備一塊 surface,把 surface 的 fd (一塊 ashmem 記憶體) 傳給一個 app,讓 app 可以在上面作畫。有了這層理解,我們對 android 可以有更自由的發揮,例如,可以不改一行 cairo 的程式碼,就利用 cairo 與 c++ 寫出一個會動的時鐘而 Surface manager 顧名思義,就是管理邏輯上眾多的 surface,其底層對應於 opengl|ES 的實做。透過 surface 的處理,我們可讓像 fdclock 這樣原生 (native) 的 C 語言程式,...

by goandroid - 移动操作系统 - 2009-05-11 11:43:09 阅读(1321) 回复(0)

请问我需要安装一个程序molscript,需要用到 glut_data-3.7.tar.gz,下载之后如何安装呢?

by ArthurFSun - Linux新手园地 - 2011-12-04 09:44:56 阅读(1647) 回复(2)

因为工作的需要,要学习VC下的Windows程序设计(其实本人原来对Windows是非常反感的),从09年2月11日左右开始看VC 6.0的入门书籍,这段时间还是比较认真的,边看书边调试书上的程序。前两天看《Visual C++ 6.0高级编程技术精粹》中的图形图像一章中“在SDI中显示指定的位图”程序实例时,发现用到了opengl,以前上大学时看见同学用opengl做的三维场景图时就觉得很神奇,现在自己也把相关内容看看,把相关实例在VC 6.0下调试调试。...

by luozhenwu - Linux文档专区 - 2009-03-03 18:42:26 阅读(685) 回复(0)

下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut-3.6.tar.gz http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_data-3.7.tar.gz http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37data.zip http://www.ibiblio.org/pub/packages/development/graphics/glut/ 本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://b...

by gpephone - Linux文档专区 - 2008-05-07 22:47:17 阅读(621) 回复(0)

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by gpephone - Linux文档专区 - 2008-05-05 21:27:09 阅读(551) 回复(0)



最近用0xbench测试软件对2D进行测试,用Qualcomm的cortex A8跑0xbench所有的canvas 测试都有60FPS左右。但是一些低端设备,如S3C6410、TCC8900等ARM11产品,很多项目的分数都不尽如意,甚至只有个位数帧数,而且开不开2D3D加速都差不多。究其原因,android 2D加速的面临一个问题,只能加速opengl的接口,无法针对skia库进行加速。
今天终于获取到运行0xbench的oprofile数据,基于TCC...

by aokikyon - 移动操作系统 - 2011-12-22 08:51:16 阅读(2406) 回复(0)

在还没有研究android的原生(Native)开发之前,就一直很好奇google用的是哪一种opengl ES的实现,也写过一些Java 3D的代码去测试3D的性能,但结果很不理想(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh6.html),显示一个MD2低模,也只能达到 6 FPS左右,后来...

by yf956613 - 移动操作系统 - 2011-12-21 08:41:28 阅读(896) 回复(0)

在还没有研究android的原生(Native)开发之前,就一直很好奇google用的是哪一种opengl ES的实现,也写过一些Java 3D的代码去测试3D的性能,但结果很不理想( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh6.html ),显示一个MD2低模,也只能达到 6 FPS左右,后来也尝试过通过SDL来实现的3D:TinySDGL,gears Demo能达到14 FPS左右,但显示MD2低模,可能也好不到哪去。 后来有时间下载了android的代码,在翻阅代码的时候,发现...

by iibull - 移动操作系统 - 2009-09-02 11:34:17 阅读(2415) 回复(0)