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linux 设备驱动总结八

linux设备驱动归纳总结):4.总线热插拔


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by diytvgy - 移动操作系统 - 2011-02-03 18:39:45 阅读(962) 回复(0)

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linux设备驱动归纳总结):1.总线、设备驱动


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by diytvgy - 移动操作系统 - 2012-08-16 11:33:45 阅读(1517) 回复(1)

linux设备驱动归纳总结):3.设备管理的分层与面向对象思想


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by diytvgy - 移动操作系统 - 2011-02-03 14:56:42 阅读(744) 回复(0)

linux设备驱动归纳总结):2.总线、设备驱动的关系


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by diytvgy - 移动操作系统 - 2011-02-02 23:13:50 阅读(2097) 回复(0)

linux字符设备驱动总结 /* TomooWang 个人读书总结 如有错误希望莅临查看的大侠给予斧正*/ 1》 linux2.6内核与2.4内核不同2.6内核采用了。cdev结构体来描述管理字符设备 struct cdev { struct kobject kobj; //嵌在cdev结构中的kobject对象 struct module *owner; struct file_operations *ops;/*file_operation 结构体,最终与硬件打交道的函数都注册在这里*/ struct list_head list; dev_t dev; unsigned int count; }; 与...

by bensonliao - Linux文档专区 - 2010-02-22 22:53:12 阅读(1340) 回复(0)

由Tekkaman Ninja总结的“linux设备驱动程序学习”对LDD3进行实践和总结,相当有用: 链接: http://blog.chinaunix.net/u1/34474/showart_404278.html 本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/102949/showart_2027672.html

by jacktar_du - Linux文档专区 - 2009-08-14 19:41:31 阅读(745) 回复(0)

1》 linux2.6内核与2.4内核不同2.6内核采用了。cdev结构体来描述管理字符设备 struct cdev { struct kobject kobj; //嵌在cdev结构中的kobject对象 struct module *owner; struct file_operations *ops;/*file_operation 结构体,最终与硬件打交道的函数都注册在这里*/ struct list_head list; dev_t dev; unsigned int count; }; 与其相关的操作函数有: void cdev_init(struct cdev *, struct file_operations *); struct ...

by wxju168 - Linux文档专区 - 2009-04-05 19:01:29 阅读(448) 回复(0)

linux字符设备驱动总结 /* TomooWang 个人读书总结 如有错误希望莅临查看的大侠给予斧正*/ 1》 linux2.6内核与2.4内核不同2.6内核采用了。cdev结构体来描述管理字符设备 struct cdev { struct kobject kobj; //嵌在cdev结构中的kobject对象 struct module *owner; struct file_operations *ops;/*file_operation 结构体,最终与硬件打交道的函数都注册在这里*/ struct list_head list; dev_t dev; unsigned int count; }; 与...

by tomoowang - Linux文档专区 - 2009-04-01 15:16:54 阅读(519) 回复(0)


第一次分析内核源代码,整个内核代码绕来绕去,人比较容易晕,而且深入追踪几次后不知道自己要干什么呢?自己看内核代码,看驱动,上网搜资料也有好一段时间了,大概总结一下自己的一些心得,很简单的,不是写驱动的心得,而是怎么去查看,最近看UART终端设备驱动,就以这个为例吧。

第一,弄清楚主要结构框架
这人是大概弄清楚主要框架,流程,一般linux内核驱动都是封装,分层,抽象,继承的,所以要弄个大概,知道...

by jen_yimu - 移动操作系统 - 2011-12-23 03:35:27 阅读(1249) 回复(0)

匆匆看完了ldd3,觉得有个整体的把握很必要,接下来就重点学习usb驱动的编写。 感觉不同设备驱动比较起来学习会理解的更深,于是稍微看了下字符设备和usb设备两种设备驱动编写的不同,写下来免得以后忘了。 发现废话挺多的,第一次写嘛,原谅了。 ldd3中的字符设备scull就是内存中模拟的一块,而scull driver当然就是将这个设备和内核连接起来的有力武器,具体到实现就是struct scull_device了,struct scull_device通...

by yians - Linux文档专区 - 2009-12-28 23:22:33 阅读(1193) 回复(0)

linux内核中定义了一个timer_list结构,我们在驱动程序中可以利用之: struct timer_list {  struct list_head list;  unsigned long expires; //定时器到期时间  unsigned long data; //作为参数被传入定时器处理函数  void (*function)(unsigned long); };   下面是关于timer的API函数:   增加定时器 void add_timer(struct timer_list * timer);   删除定时器 int del_timer(struct timer_list * timer);     修...

by zhuhuifeng - Linux文档专区 - 2007-11-29 10:01:08 阅读(531) 回复(0)